亚博国际平台棋牌 - 亚博手机版—幼师必备:幼儿园大、中、小班活跃课堂的小游戏

日期:2022-08-01 03:52:02 | 人气:

本文摘要:活跃的课堂气氛是引发幼儿学习兴趣的前提和关键。如果说想要保持幼儿学习的兴趣,营造活跃的课堂气氛是势在必行的。整个运动充满气氛,这样的运动举行起来也会十分顺畅,幼儿兴趣也会变得浓重起来。小编为幼儿教师们划分整理了“幼儿园大、中、小班活跃课堂的小游戏”,希望可以资助到大家。 小班课堂活跃游戏1、捉老鼠目的:生长幼儿的大肌肉群,又能磨炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反映能力,并造就幼儿相助互助的意识。

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活跃的课堂气氛是引发幼儿学习兴趣的前提和关键。如果说想要保持幼儿学习的兴趣,营造活跃的课堂气氛是势在必行的。整个运动充满气氛,这样的运动举行起来也会十分顺畅,幼儿兴趣也会变得浓重起来。小编为幼儿教师们划分整理了“幼儿园大、中、小班活跃课堂的小游戏”,希望可以资助到大家。

小班课堂活跃游戏1、捉老鼠目的:生长幼儿的大肌肉群,又能磨炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反映能力,并造就幼儿相助互助的意识。传统-玩法:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里饰演“老鼠”。饰演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念童谣,饰演“老鼠”的 幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。

当念到“咔嚓一声”时,饰演“老鼠笼"的幼儿立刻放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表 演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续举行,直到"老鼠"全部被捉住再更换部门角色,游戏重新开始。创新-玩法:为了增加游戏的趣味性,饰演"老鼠"的幼儿戴上头饰,饰演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念童谣边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。

也可以放置 沙包当"粮食",划定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。附童谣:老鼠老鼠坏工具,偷吃粮食偷吃米。

我 们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。​2、打电话目 的:温习有关汉字;训练使用打电话习习用语。准 备:幼儿每人一张差别的字卡。

玩 法:教师边做打电话的行动,边说童谣:"叮铃铃、叮铃铃"全体幼儿接着说:"叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。"(做 听电话行动)幼儿:"喂,你好,请问你是谁?"师:"你好,我是好老师,我找数字宝宝。"拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:"我是数字宝宝。

"游戏依 次举行。3、照相机目 的:温习有关字词。准 备:相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。

玩 法:大家面向教师坐好,团体说童谣:"我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。"教师出示大字卡,幼儿用两手做照相状,嘴里说:"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。

游戏重复举行。中班课堂活跃游戏1、猜猜我是谁玩 法:全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:"是谁敲我的门呀?"敲门的幼儿说:" 是我,猜猜我是谁?"如幼儿猜不出,可再问:"你是什么人?"答:"我是你的好朋侪。"猜对了,就更换幼儿,游戏重新开始。

提 示:要求幼儿凭据声音分辨同伴,训练说疑问句。游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可居心压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回覆问题,要猜出两个同伴的声音。

2、解绳结目 标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。材 料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个~8个结;定时钟一只;小苹果贴花。玩 法:1.任意拿出一根打结的绳子,视察绳结。

2.按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。3.继续取一根打结的绳子,将绳结解开。4.坚持10分钟,每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。

规 则:1.必须将一根绳上所有结解开才气解第二根绳结。2.游戏开始,教师拨好定时钟,必须在划定时间内,解完3根绳结,才气贴一只小苹果贴花。3、钓瓶子目 标:能动头脑、有耐心地用钓鱼竿钓起差别形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。材 料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。

玩 法:1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规 则:1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。

2.钓过的瓶子实时还原,钓竿用完放回瓶子里。4、铅笔入瓶目 标:调整身体行动.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。

材 料:大号夹子、铅笔、种种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。玩 法:1.在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。

3.将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮助调整距离,将笔放在小瓶子里。4.实验将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。规 则:1.不能用手放笔。2.放进两个小瓶子后奖励自己一颗五角星。

5、投花片目 标:能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。材 料:小花片若干、差别造型的罐子组合6个、记载表人手一张。玩 法:1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。

2.坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。3.投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。

4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。5.在表格中记载完成任务的情况。规 则:1.一个一个投,投进8片以上完成任务。

2.坐在划定的位置投。建 议:1.可凭据幼儿的能力调整投花片的距离。2.罐子可以多准备一些,组合成差别的造型,提高幼儿的游戏兴趣。

6、玩偶飞天目 标:感受弹簧的弹性,并探索弹性巨细与受力的关系。准 备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、种种装饰质料。

做 法:1.将弹簧牢固在乐百氏奶瓶的下端。2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

玩法1:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。玩法2:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才气跳过障碍。7、小玩偶换装秀目 标:训练穿衣服的方法。

准 备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、种种名目的服装、卡纸、亮片。做 法:1.在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。2.在纸杯双方靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。双方吸管留在纸杯内里的部门要牢固在一起(用透明胶粘)。

3.举行"衣服"装饰。玩法1:幼儿可凭据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。玩法2:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的"衣服",在换服装的时候可联合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技术的训练。8、蝴蝶找花目 标:牢固对颜色、形状的认识。

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准 备:气球棒、巨细毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。做 法:1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,牢固在气球棒上。2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。3.把毛根对折,两个小毛球划分粘在毛根的两头,作为触须。

把"触须"粘在"头"顶上。4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。

最后用即时贴举行装饰。玩 法:准备种种颜色的花,或用差别的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋侪。

"或"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋侪。"对买办下学期的孩子可以提出三维的要求,如"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、内里是黄色花心的花儿做朋侪"。

教师可凭据差别水平的幼儿提出差别的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。买办课堂活跃游戏1、变脸目 标:正确使用有关心情的词语,并实验创编出与心情相关的故事。准 备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。

做法:1.将差别颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上差别的心情,粘在纸杯的差别侧面上。2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。3.将纸杯牢固在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后举行装饰。

玩 法:转动塑料杯,就可以看到心情的变化,小朋侪可以用它来表现自己的心情,也可以用它来讲述"心情故事"。2、快乐舞龙目 标:能凭据音乐的快慢变化做出差别的行动。准 备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。

做 法:1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。3.教师协助幼儿完成后面的组装事情。

玩 法:幼儿互助舞龙,要求按音乐快慢变化做出差别的行动。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的行动,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的行动。但一定要提醒幼儿注意互助、注意宁静。)3、玩偶小球星目 标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准"球门"射球;在游戏中比力数量的巨细。

准 备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、种种装饰质料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。做 法:1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。2.在纸杯的底部挖三个小洞。

3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。4.用两把叉子安装在纸杯的双方做手。

可用橡皮筋从内里牢固。5.用种种质料按意愿装饰玩偶。

玩法1:将小鞋盒剪掉一边做"球门",在"球门"前50厘米处画一条线作为起点。幼儿利用玩偶双腿踢乒乓球,轮替从起点处"射门",看看谁射进的球数多。玩法2:在园地两头各设一球门,可两人对决。

双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。


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